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最新小班数学教案12篇

发布时间:2024-10-16

我们听了一场关于“小班数学教案”的演讲让我们思考了很多,经过阅读本页你的认识会更加全面。老师会对课本中的主要教学内容整理到教案课件中,所以老师写教案可不能随便对待。教案是评估学生学习效果的有效依据。

小班数学教案 篇1

活动目标:

1、喜欢参加操作活动,并能按要求完成操作活动。

2、能手口一致地点数5以内物体的数量并说出总数。

3、学习按数取物,根据5以内的指定数量取出相等数量的物体。

4、培养幼儿比较和判断的能力。

5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

活动准备:

1.教具:带圆点的蘑菇形房顶用1―5的点卡表示;贴有小动物的房间,分别为五种不同的动物;大子两颗。

2.学具:幼儿人手一份操作学具“糖”、糖纸、数字卡等)。

活动过程:

(一)创设情景――练习点数

唱歌《开车歌》到小动物家做客。依次出现小动物的房间:“看看我们先到谁家啊?”(小猪)“有几只小猪在家?”(3只)打乱顺序出示,请幼儿点数并说出总数。

小结:大家都数一数,知道每个房间住着几只 小动物。

(二)游戏“挂门牌”――将数字与数量对应匹配

“小动物的房子盖好了,可是它们都忘记挂门牌号了,我们大家来帮它们挂一下吧!”请幼儿分别用数字卡表示门牌号。并提问:“你怎么知道这个门牌号是ХХ家的呢?”

小结:小狗的房间里住着一只小狗,门牌号应该是1。(类推)

(三) 游戏“包糖果”――练习按数取物

1.教师掷有点卡的 子,幼儿根据点卡数量取出相应数 量的糖纸,边拿边说:一个点我拿一张糖纸。(重复游戏)

2. 教师掷有数字的 子,幼儿根据数字取出相应数量的糖纸,并边拿边说。

3.幼儿自由“包糖果”,把糖果送给自己想送的小动物。

小结:有几只小动物就包几颗糖果。

教学反思:

3岁半到4岁的幼儿已经开始掌握计数活动,并学会按计数活动的要素进行计数,形成了最初的数概念。我班幼儿现处于小班下学期,经过一个多学期的学习和训练,已经能够按顺序口头数数,能够手口一致地点数4以内物体的数量,并说出总数。根据幼儿计数能力发展的顺序:按顺序口头数数→按物点数→说出总数→按数取物,特设计此次数学教育活动。

小班数学教案 篇2

活动目标:

1、知道“上下、里外、前后”所表示的具体的空间方位。

2、通过玩游戏的形式,练习使用“上下、里外、前后”等词汇来准确描述空间位置,巩固方位概念。

3、能积极参与到活动中来,体验活动的乐趣。

活动准备:

玩偶一只,《我的数学》第15、21页。

活动重难点:

重点:知道“上下、里外、前后”所表示的具体的空间方位。

难点:用“上下、里外、前后”等词汇来准确描述空间位置。

活动过程:

一、知道用“上下、前后、里外”等方位词所表示的具体方位。

教师拿一个盒子,藏起小熊,例如:

藏在盒子的下面,藏在盒子的后面,藏在盒子的里面等等。

二、玩“猎人找小熊”的游戏。

1、今天我们要来玩“猎人找小熊”的游戏,这个游戏怎么玩呢?

请一个自愿的幼儿当(第一次也可以是老师先来当)猎人,闭上眼睛,并从1数到20(老师帮忙数)。

请一位幼儿找个地方将小熊藏起来,不能超出教室的范围。

扮演猎人的幼儿数完20后,张开眼睛开始找小熊。其他人不能说话,但可以用拍手的方式暗示猎人。当猎人离目标近时,大家就使劲拍手;离目标远了,就轻轻拍手。

2、找到小熊后,猎人就说刚才小熊藏在哪里。老师引导幼儿使用“上下、里外、前后”等词来描述空间位置。

三、请幼儿练习《我的数学》第17页。

小班数学教案 篇3

活动目标:

1.学习以自身及客体为中心,认识和区分前后。

2.通过活动使幼儿形成初步的空间概念,培养幼儿对数学活动的兴趣。

3.学习正确使用方位词:前、后,学习说:请XXX坐到我的前(后)面。

4.培养幼儿比较和判断的能力。

5.有兴趣参加数学活动。

准备活动:

1.安排好座位:全体幼儿坐成一个大圆圈。

2.火车的图片、小动物图片若干。

活动过程:

一、游戏《找位置》

幼儿一一对应坐成内外两个圆圈,脸朝圆心,内圈留一把椅子。

老师和幼儿一起念儿歌:“找找找、找位置。”然后坐在空位置前(后)面的幼儿拍拍椅子说:“我的前(后)面有位置,请XXX小朋友快快来。”XX幼儿听到邀请后,马上离开自己的位置找到新座位坐下。

游戏重新开始,可以重复玩多次,尽量让每一个小朋友都玩一次。

二、游戏《开火车》

1.出示火车的图片,引导幼儿说说哪个位置空着,空位置在XX小动物的前面还是后面。

2.出示小狗的图片,师:小狗没有座位,请他坐到哪里?

引导幼儿说出:坐到XXX的前(后)面。

3.游戏《开火车》

师:小动物们都坐上了火车,我们小朋友也要坐火车出发去旅游了。

老师当火车头,念:“嗨嗨,我的火车就要开,小弟弟,小妹妹,大家排队快上来,XXX拍在最前面。”火车出发,到一位小朋友面前停下,老师邀请他:“请你排在XXX的前(后)面。”依次类推。当邀请了7——8个小朋友后,教师说:“呜,到站了。”火车停下,第一遍游戏结束,游戏重新开始。

4.游戏若干遍之后,小朋友开着火车出去,活动结束。

2、获奖教案,小班数学游戏教案《认识前后》反思

活动目标:

1、学习以自身及客体为中心,认识和区分前后。

2、通过活动使幼儿形成初步的空间概念,培养幼儿对数学活动的兴趣。

3、学习正确使用方位词:前、后。能用方位词正确完整地表述,并读准字音。

4、增强思维的灵活性。

5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

6、通过各种感官训练培养幼儿对计算的.兴致及思维的准确性、敏捷性。

7、发展辨别、分析、归纳智力和运用智力。

活动准备:

1、猫警长头饰一个,白猫警士头饰若干(与幼儿人数相同),“一只耳”头饰一个。

2、纸做的若干个(数量与幼儿中男幼儿的人数相同)。

3、玩具若干个(数量与幼儿中女幼儿的人数相同)。

4、大型可站立的房子和大树各一幅。

5、创设活动情境:教室的一半场地放一棵树,一幢房子,五六块积木。将和玩具放在这些物品的前面或后面。

6、让每位幼儿知道黑猫警长的故事。

活动过程:

一、引起兴趣:

(1)谈话导入游戏,分配游戏角色。

小朋友,你们都听过黑猫警长的故事吗?你们都喜欢谁?今天,老师力来做黑猫警长,小朋友都扮演白猫警上,现在我们一起来做游戏。

(2)电话铃响,警长听电话。

警长:刚才我接到一些小朋友打来的电话,有许多到我们教室,把小朋友的玩具偷走了。请白猫警士帮助把玩具找回来。现在我命令成立特警队,白猫警士的一切行动必须听警长指挥。能不能完成任务?

二、引导幼儿学习方位词。

(1)很狡猾,藏在各个地方,我们先要去侦察一下敌情。轻轻地走过去仔细看藏在什么地方然后记住了,回来报告在什么地方发现了。

(2)警长示范。

(3)请个别警士侦察,报告敌情。要求会说:在什么的前面(后面)发现了。

三、引导幼儿学习正确使用方位词。

(1)请弟弟警士捉,妹妹在旁边观战。要求记住是在哪里捉到了。捉住后告诉妹妹警士在什么前面(后面)抓到了。(对的肯定,错的纠正)。

(2)抓到了,现在请妹妹警士去把玩具找回来。找好玩具,告诉大家是在什么地方找到的玩具。(指导幼儿正确运用方位词前或后)

四、进一步理解和运用方位词。

刚才白猫警士都很好地完成了任务,特别表扬XX、XXX警士但是最大最坏的“一只耳”逃走了。你们想把它抓住吗?“一只耳”很狡猾,要抓到它,先要练好本领。

(1)听命令行动请警士躲到椅子后面;走到椅子前面来;向前走一步;向后退一步;弟弟到警长前面来;妹妹到警长后面。

(2)开三轮摩托车去现场。三分之一幼儿做摩托车司机。另外幼儿听警长指挥按命令排在司机前面或后面。三人一辆车开赴抓鼠现场。

(3)布置任务。某些警士躲在大捌后面;某些警士在大树前;某些警士躲在房子后;某些警士在房子前面。警长躲在门后面。请警士各就各位,不说话。

(4)抓“一只耳”其他老师扮演的大“一只耳”出现了,东张西望。警长一声令下“不许动”,警士们扑上去把大抓住。送到军事法庭去。

五、游戏结束。

特警队胜利完成任务,在音乐中休息。结束游戏。

活动反思:

杜威曾说:“教育即生活”,幼儿的数概念的形成是与幼儿所接触的生活环境密不可分的,是建构在幼儿生活经验的基础上的。因此,本活动的设计从生活出发、在游戏中进行、在反复练习中建构经验,萌发幼儿对数学活动的喜爱。

小班数学教案 篇4

设计意图:

《纲要》中指出:幼儿园应以游戏为基本活动,幼儿是活动的主人,教师要遵循幼儿的年龄特征及幼儿的认知发展规律。在此理念的引导下,我对此教学活动进行了进一步的反思。要组织好本次活动,作为教师我认为关键要把握好两个方面:一是要清楚幼儿空间的认知发展规律,二是要抓住幼儿的兴趣。因此,在分析目标之后,我将本次活动的重点定为:区分先、后方位。在教学导入的设计中我采用了幼儿非常熟悉的《龟兔赛跑》的故事激起幼儿的兴趣,整个过程以游戏形式,创设了轻松愉悦的游戏氛围,让孩子置身于游戏情景中,快乐的体验,积累相关经验。教学环节设计遵循幼儿的认知发展规律,由浅入深,由易到难,循序渐进。

活动目标:

1、结合日常生活的具体事情理解并区分先后。

2、培养幼儿比较和判断的能力。

3、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

4、喜欢数学活动,乐意参与各种操作游戏,培养思维的逆反性。

5、引导幼儿对数学产生兴趣。

活动准备:

1、礼品盒、内装有桃子的生长、小鸡的生长图片。

2、兔子、乌龟、小蚂蚁、小鸡的头饰、哨子、小旗

活动过程:

一.谈话激趣 今天,老师给小朋友带来一段精彩的动画片《龟兔赛跑》。动画片中谁先到达终点?谁后到达终点?小兔子很不服气,想和乌龟再比赛一次,请小朋友当裁判好吗?

二.理解先后

1、 教师布置好场地,幼儿扮演角色进行比赛,结束后提问:它俩谁先到达终点,为什么?

2、 小蚂蚁和小鸡看到小兔子和乌龟赛跑很有意思,它俩也想参加比赛,你们再当一次裁判好吗?

这次,是谁先到达终点?为什么?谁后到达终点?为什么?

三.辨别先和后

比赛结束了,为感谢小朋友来给它们当裁判,小动物们给大家带来了一份精美的礼物,我们一起来看看!呀!是个漂亮的盒子,不知道里面装着什么?你们想不想知道?老师也很想知道,怎么办呢?(引导先做什么,后做什么)然后教师打开盒子,取出一些礼物。

1、 桃子的生长图:图上画着什么?都是桃树,开花和结果,哪个在先?哪个在后?

2、 小鸡的生长图:图上画着什么? 在小鸡的生长过程中,哪个在先?哪个在后?

四.结合日常生活,扩散幼儿对先后的认识。

原来,赛跑有先有后,植物生长,动物生长有先有后。那么,在生活中,我们做事情也应该有先有后,请小朋友想想,你穿衣服时,应先做什么,后做什么?

每天早晨你来到幼儿园,会先做什么,后做什么?

在你吃水果前,应该先做什么,后做什么?在小朋友吃饭前,你应该先做什么,后做什么?

小结:生活中的每件事做起来都有先有后,现在咱们一起随着音乐到外面表演日常生活模仿操吧!

活动反思:

本活动通过游戏形式让孩子在玩玩中掌握新的知识:先让孩子扮演角色进行比赛理解先和后?”此游戏即让孩子复习了已学过的知识,同时也在潜意识里向孩子灌输新的知识点(先后);接着为了感谢小朋友当裁判,小动物们给大家带来了一份精美的礼物,呀!是个漂亮的盒子,在取礼物的同时让幼儿进一步辨别先和后。此环节大大提高了孩子游戏的兴趣,从而使每个孩子都乐于参与到活动中来,并在游戏的过程中体验到知识点(先后);最后让孩子结合日常生活,扩散幼儿对先后的认识。让游戏在高潮中结束。这节课我基本的教学思路和流程没有大的的问题,但在细节方面存在不少的问题。想的太少,没有考虑到孩子们回答问题会千奇百怪的,只考虑最基础的。在以后我要把自己变成一个细心的人,上一节课不但要注重细节,要多想,把所有可能出现的问题都想到,还有学会创造教材。

小班数学教案 篇5

活动目标

1.在操作中萌发对数学活动的兴趣。

2.在活动中感知物品间的对应关系。

3.尝试根据生活经验找到有对应关系的图片,或根据图片说出与之对应的物品。

活动准备

课件准备:《找朋友》歌曲音频。

纸面教具:《好朋友对对碰》;《找朋友》;《连一连》。

材料准备:马克笔。

活动过程

一播放音频组织幼儿玩游戏

1.教师讲述游戏玩法。

2.幼儿愉快游戏。

二发放教具感知物品间的.对应关系

1.教师操作课件,引导幼儿初步感知对应关系。

2.发放纸面教具,巩固幼儿对物品间对应关系的认识。

三发放教具让幼儿将有对应关系物品整理在一起

1.发放纸面教具,引导幼儿圈出有对应关系的物品。

2.教师操作课件,验证幼儿的答案。

四发放纸面教具巩固幼儿对物品对应关系的掌握

——奇奇说小朋友们真棒,这么快就帮他解决了难题。现在,老师也想请小朋友们帮忙,请小朋友们认真观察纸上的物品,找一找它们的好朋友是谁,找到后用笔将它们连一连。

小班数学教案 篇6


数学是一门智力训练的重要科目,也是学生日后学习其他自然科学领域的基础。因此,小学数学教学尤为重要。本篇教案旨在为小班(1-3 年级)制定一套全面详细的数学教学计划,既注重知识点的扎实掌握,又融入趣味活动以激发学生的学习兴趣和探索精神。


一、教学目标:


本教学计划旨在帮助小班学生全面了解和掌握数学的基本概念与运算,具体目标如下:


1. 能够通过观察和实际操作来认识数的基本概念,并能正确书写和排序自然数;


2. 能够辨别并书写常见的数学符号,如“+”、“-”、“×”、“÷”;


3. 能够进行简单的数学计算,包括加、减、乘、除等基本运算;


4. 能够熟练运用各个数字进行计数,了解数字之间的大小关系,并能进行简单的大小比较;


5. 能够运用数学知识解决生活实际问题,培养解决问题的能力。


二、教学内容:


本教学计划将数学教学内容划分为以下几个重要模块:


1. 数的认知与书写:


(1)认识自然数及其特点;


(2)认识整数;


(3)认识小数;


(4)认识分数、百分数;


(5)正确书写及排列各类数字。


2. 四则运算:


(1)加法的认识与运算;


(2)减法的认识与运算;


(3)乘法的认识与运算;


(4)除法的认识与运算。


3. 数量与度量:


(1)认识长度、面积、体积等基本单位;


(2)理解以标准单位进行度量的重要性;


(3)进行简单的长度、面积、体积等度量实践。


4. 数与图形:


(1)认识基本的图形:点、线、面;


(2)认识平面图形:三角形、四边形等;


(3)认识立体图形:球、立方体等;


(4)进行简单的图形的计数、排序、分类等操作。


三、教学策略:


为了使小班学生能够更好地理解和掌握数学知识,将采用以下教学策略:


1. 以生活实际为背景,组织趣味、互动的教学活动,激发学生学习的兴趣;


2. 通过实物展示、图片、视频等多媒体手段,引入抽象概念;


3. 积极引导学生主动发现问题,培养解决问题的能力;


4. 鼓励学生进行小组合作学习、探究、讨论,促进学生之间的互动和思维碰撞;


5. 针对学生的不同特点和需求,即时调整教学方式和内容。


四、教学手段:


本教学计划将采用以下教学手段,以更好地支持教学:


1. 多媒体教学:使用电子白板、投影仪等多媒体设备,展示图片、视频等多媒体资源;


2. 实物展示:使用实物物体、量具等对概念进行直观的展示;


3. 游戏化教学:通过游戏、抢答等趣味活动,加深学生对数学知识的理解;


4. 互动讨论:通过小组或整体讨论的形式,鼓励学生思考、提问,促进合作学习。


五、教学评估:


为了及时了解学生的学习情况和难点,将采取以下教学评估方式:


1. 课堂作业:通过书面作业检查学生对知识点的掌握程度;


2. 小组合作项目:安排小组合作项目,考察学生的实际动手能力和团队协作精神;


3. 教学反馈:结合学生的表现和课堂回应,及时调整教学策略和内容;


4. 期中期末考试:安排阶段性考试,综合评估学生的数学综合能力。


通过本教案的设计,旨在为小班学生的数学学习提供系统而全面的指导。相信,通过趣味活动、多样化的教学方法和互动讨论等手段,小班学生将能够在轻松愉快的学习氛围中掌握数学的基本概念与运算,培养解决实际问题的能力,并在未来的学习中更好地应用数学知识。

小班数学教案 篇7

设计意图:

托班宝宝年龄小,易学易动好表现。宝宝对周围的色彩非常感兴趣,平时在玩玩具、画画、自己穿的衣服,对颜色产生了更加浓厚的兴趣,针对托班宝宝的年龄特点,我设计这个活动,让宝宝在《司机宝宝》的游戏中探索对颜色产生兴趣,认识红黄绿三种颜色,并能按事物的颜色进行分类,培养宝宝的思维敏捷性,在游戏中体验学习的乐趣和快乐。

活动目标:

1、认识红黄绿三种颜色,感受色彩美。

2、在游戏中找到与之对应的颜色,巩固对颜色的认识。

3、在活动中体验游戏的快乐。

4、能与同伴合作,并尝试记录结果。

5、乐意参与活动,体验成功后的乐趣。

活动准备:

1.课件《小司机》歌曲

2.红色、黄色、绿色、方向盘与宝宝人数相同;停车场三个;停车场标志一个。

活动过程:

一、开进场,激发宝宝的兴趣。

1、宝宝们身挂挂牌手拿方向盘,边听开的音乐边开车进入场地。

今天我们要和颜色宝宝去做游戏了,司机宝宝们我们排好队不推也不挤,我们手握方向盘开着漂亮的出发喽!(宝宝兴趣被激发,每位宝宝都高兴的开起了小)。

2、司机宝宝们到站了,先坐下来休息一会儿,组织宝宝们坐下。

二、认识红、黄、绿三种颜色。

1、今天司机宝宝们真神气,都开了一辆漂亮的,请司机宝宝来介绍一下你开的什么颜色的,请三位宝宝介绍,"我开的是红色。""我开的是黄色""我开的是绿色",集体个别练说,让宝宝认识红黄绿三种颜色。

三、和颜色宝宝做游戏。

1、我们一起来玩一个红、黄、绿颜色在哪里的游戏好吗?

介绍玩法:教师说红色红色在哪里,手拿红色的宝宝会说红色红色在这里,同时举出红色,以此类推。

2、游戏:快乐的一家人。

玩法:开红色的司机宝宝在一起亲一亲,开黄色的司机宝宝在一起抱一抱,开绿色的司机宝宝在一起跳一跳……,在亲亲抱抱跳跳的游戏中,对红黄绿三种颜色有了进一步的认识。

3、找衣服上的颜色。

司机宝宝今天老师穿了什么颜色的衣服,让司机宝宝说说自己穿了什么颜色的衣服,和同伴介绍一下,进一步巩固对颜色的'认识。

4 、开听着音乐,向客人老师介绍自己的颜色。

四、游戏:红绿灯。

1、教师:宝宝们可真棒,时间不早了我们要回家了。出发前,我有一个小问题:我们是小司机要注意什么?启发宝宝用已有的经验回答。("要遵守交通规则","要注意看信号灯""红灯亮了要停下,绿灯亮了才开车……)宝宝你一句我一句大胆的表述自己的想法。已有经验得到了提升。

2、我们现在一起来玩一个红绿灯的游戏好吗?

3、教师介绍玩法:红灯亮了停一停,黄灯亮了准备好,绿灯亮了向前行。

五、分类停车场。

1、宝宝们,家到了,我们要把把车停到停车场。引导宝宝认识停车场的标志。

2、引导宝宝看一看,说一说有几个停车场,每个停车场是什么颜色的?

3、引导宝宝仔细观察自己车子的颜色。

4、请宝宝根据颜色将车子停到相应的停车场上,并说一说为什么小停放在这个停车场。

5、评价表扬宝宝。"宝宝们可真棒,小都找到了自己的家,谢谢你们!

六、领礼物。

问客人老师,今天我们宝宝表现的棒不棒呀,你们有没有什么礼物奖励我们宝宝呀,预先准备好的糖果给客人老师,客人老师分发糖果,老师提出要求,吃到什么颜色的糖果会向客人老师说我吃到了xx颜色的糖果,拿到糖果以后会向客人老师说谢谢,做个有礼貌的好宝宝。

教学反思:

单单是颜色的认识是及其枯燥无味的知识传播。但是结合了游戏,这就使活动变得生动有趣,调动幼儿的积极性,为接下来的活动做了铺垫。在活动中,最主要的是让孩子能够感受到游戏活动带来快乐的同时,能够学到知识,我觉得让孩子参与到活动中这一点还是值得肯定,其他不足的地方自己更要反复推敲。

小班数学教案 篇8

1、认识正方形

师:青青的草地就是我们学本领的地方,上面有许多的房子。看看有什么形状的房子?(幼儿讲述)我们走过去找一找,离我们最近的房子是什么形状的?(正方形)这个就是正方形,我们把正方形房子围起来,快点!这是什么形?正方形有没有尖尖角呀?有几个?我们一起来数一数。

(正方形的房子有4个尖尖的角)有没有长长的边?摸摸正方形长长的边,(正方形这是你长长的边)有几条长长的边?(一起点数)也是四条,这四条一样长吗?这就是正方形,认识他了,我们在正方形房子边上做做早操。(做完早操身体好)

师:还有没有正方形房子?围起来,我们站在正方形房子的外面,踩在正方形房子长长的边上踩一踩,踩一踩

2、认识三角形

师:看看,除了正方形还有什么形?踩在三角形长长的边上,三角形有没有尖尖的角呢?(小结)哪里还有三角形?这个三角形看起来怎么样?很大,正好给宝宝练本领。(跳进去,跳出来)

师:你觉得这个三角形像什么呀?小结

3、认识圆形

师:好了,三角形,我们也找过了,草地上还有什么形状的房子?我们一人找一个。

你觉得圆形像什么?

小班数学教案 篇9

近日,我进行了公开课《彩虹王国》的教学活动。上完本活动后,我静下心来,对这个活动进行了反思。

首先在目标的定位上,我觉得还是达到了预设的目标。在活动中,我根据小朋友的接受能力,设计了三个环节。第一个环节是巩固复习颜色,达到一个复习巩固的作用。第二个环节是按颜色分类,请小朋友把数量一样的糖果分给彩虹宝宝吃。第三个环节也是让小朋友分组进行操作活动。孩子们对形象直观,生动有趣的图像非常感兴趣,在活动中,我充分利用多媒体、好朋友的形象创设情境,激发幼儿的参与兴趣,让他们参与到活动中来,在活动中得到能力的培养。

本活动中,我觉得需要改进的是,在课堂中灵活改进自己的教案,从而使自己从教案预设的问题中开脱出来。如在第一个环节时,我提出第一个问题时,孩子已经回答出了我第二预设问题的答案,我提第二个问题时,孩子又把预设的第三个问题答案一起回答出来了,而我没能很好地抓住孩子们的这一闪光点,进行灵活教学,还是按部就班地按教案预设问题进行提问,从而从某种程度上减少了幼儿的兴趣。教学还是有些单板,在以后的活动中,应该给予充分的重视,保证活动的顺利开展,更好地让幼儿在活动中获得相应能力的培养。

小班数学教案 篇10

瓢虫找家

活动目标:

1.巩固手口一致数3以内的数。

2.培养按数量归类的能力。

3.通过游戏,提高对数学活动的兴趣。

活动准备:有1.2.3个斑点的瓢虫图片若干;分别粘有1、2、3个圆点的树叶3片。

活动过程:

一、游戏导入

师幼共同玩手指游戏:小瓢虫。

二、利用图片,练习手口一致数3以内的数。 通过数瓢虫身上的斑点及瓢虫数,巩固数数1、2、3。

三、通过游戏,培养幼儿按数量归类的`能力。

1.游戏“小瓢虫抓害虫”。

通过照顾小瓢虫,提高幼儿活动的兴趣。

2.送瓢虫宝宝回家,按数量进行分类

(1)让幼儿把不同数量斑点的瓢虫宝宝放到对应圆点的树叶上。

(2)集体验证。

小班数学教案 篇11

一、活动数据

知道4

二、活动目的

让孩子们明白1加3等于4,让孩子们学会数数4个物体并说出总数。

三、活动准备

四、活动流程

1。鼓掌游戏“你说我回答”让孩子们回顾2和3个数字之间的关系。例如:

老师:孩子们告诉我,什么比1多?学生:不止一个,一是两。

(1)少于2,1是多少?

(2)超过2,1是多少?

(3)少于3,1是多少?

2.以“小主人”为例,演示拿苹果招待客人的过程。经过仔细观察,孩子们被启发说:一个苹果怎么会变成两个苹果?两个苹果怎么变成三个苹果?

3.让孩子们学会做小主人。老师说家里有一位客人。孩子们从篮子里拿出一个苹果来招待客人,然后依次拿出三个苹果。在操作之后,可以理解,将1添加到1变为2,将1添加到2变为3。

4.鼓励孩子使用知识转移学习。加一到四。老师的问题:三怎么能变成四?让孩子思考和操作。根据操作,得出结论:1加3等于4。

5.老师拿出四张儿童卡片,让孩子们数出几个小客人?以一对一的对应方式,请拿出相应数量的食物招待客人(4份糖果、4份饼干、4杯可乐和hellip和hellip)。

6.玩捉迷藏游戏,将儿童点数合并到4以内。孩子们去活动室找到事先放好的'卡片,数一数卡片上的孩子,并告诉老师总数。

7.玩“四手牵手”,孩子们分散活动,边走边读儿歌:;我们都是好朋友,走啊走,走啊走,很快就变成了四个人手牵手。孩子们立即形成一个四人一组的圆圈,手拉手,数数人数。

小班数学教案 篇12

一、 新课导入:

教师首先问孩子们一些图形的认知,日常生活中哪些图形是圆形啊?正方形的物体有哪些啊?通过问答吸引孩子注意力。

给孩子一个惊喜:小朋友,你们做过敲击小鼹鼠的游戏么?想不想玩啊?话题转折,进入游戏环节。

二、 教师介绍游戏玩的方法:

1、 进入到游戏键面,点击每个图标,获知每个图标的作用。

2、 点击游戏帮助了解游戏规则并且开始游戏。

3、 根据语音提示,用你手上的槌子敲打一下正确的鼹鼠。随机出现圆形、三角形、长方形、正方形几种图形。画面上有4个地洞,随机会有一只小鼹鼠手举着一种图形出现。点开始键后,大恐龙语音出题(随机)。用鼠标(槌子)点击正确的答案。

三、 集体游戏:

1、 教师演示,让小朋友一起回答操作。

2、出题:首先草地景,根据语音提示,用你手上的槌子敲打一下正确的鼹鼠。

随机出现圆形、三角形、长方形、正方形几种图形。

(每次随机出一个形状,共出20题,每2题得1颗星)

3、说明:画面上有4个地洞,随机会有一只小鼹鼠手举着一种图形出现。点开始键后,大恐龙语音出题(随机)。用鼠标(槌子)点击正确的答案。

地洞里每次会出现一只小鼹鼠,观察它手上举着的立体图形,如果和I博士念得一样,就赶紧用鼠标移动你手上的槌子敲打一下,注意不要敲错了!

4、示意图:

四、 师生互动:

选一个小朋友一起来玩这个游戏。

注意协助小朋友操作,鼓励小朋友。

五、 活动总结和思考:

通过游戏认识了哪些图形啊?生活中和这些图形一样的物体有哪些啊?

六、活动结束:

和家长进行交流,让孩子和家长一起加入到这个活动中。

七、附录:

出题:看看白云让的图形哪一个和其他的不一样?

(每次随机出一个形状,共出20题,每2题得1颗星)

题目:随机出现一组共4个图形,有一个和其他不同。

1. 4个圆形、其中1个大一些

2. 4个圆形、其中1个小一些

3. 4个圆形、其中1个扁一些

4. 4个圆形、其中1个颜色不同

5. 3个圆形、1个正方形

6. 3个圆形、1个三角形

7. 3个圆形、1个长方形

8. 4个正方形、其中1个大一些

9. 4个正方形、其中1个小一些

10. 4个正方形、其中1个扁一些

11. 4个正方形、其中1个颜色不同

12. 3个正方形、1个圆形

13. 3个正方形、1个三角形

14. 3个正方形、1个长方形

15. 4个长方形、其中1个大一些

16. 4个长方形、其中1个小一些

17. 4个长方形、其中1个扁一些

18. 4个长方形、其中1个颜色不同

19. 3个长方形、1个圆形

20. 3个长方形、1个三角形

21. 3个长方形、1个正方形

22. 4个三角形、其中1个大一些

23. 4个三角形、其中1个小一些

24. 4个三角形、其中1个扁一些

25. 4个三角形、其中1个颜色不同

26. 3个三角形、1个圆形

27. 3个三角形、1个长方形

28. 3个三角形、1个正方形

共有三角形、长方形、正方形、圆形4种图形。

说明:天空上每次飘来4朵白云,每朵云上有1个图形,鼠标变成小鸟飞,移到正确答案上点一下。

看看白云让的图形哪一个和其他的不一样?

仔细观察屏幕上的图形,找出哪一个和其他的不同,移动你手上的小鸟,让它飞到图形上点一下!

感谢您阅读“幼儿教师教育网”的《最新小班数学教案12篇》一文,希望能解决您找不到幼儿园教案时遇到的问题和疑惑,同时,yjs21.com编辑还为您精选准备了小班数学教案专题,希望您能喜欢!

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